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诛仙世界

《诛仙世界》作为国内首款使用UE4引擎制作的大型开放世界MMORPG端游,美术同学们多年积累的游戏制作经验,加上UE4基于物理的光栅化和光线追踪渲染,最终呈现出惊人的视觉内容。

作为首款使用UE4引擎制作的大型开放世界MMORPG端游,其基于物理的光栅化和光线追踪渲染、先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具创作出了最逼真的仙侠世界,呈现出惊人的视觉效果,一起来看实机视频展示。

《诛仙世界》中的云雾效果均运用了最新的体积云技术。体积云区别于传统贴图式的云彩,以3D形态存在于虚拟世界当中,并且能够遵循游戏内的物理规律散射光线。体积云雾技术的运用使得玩家能够更真切得体会到飞越云海的意境。

《诛仙世界》运用UE4引擎中的Niagara视觉效果编辑器,通过自定义粒子系统创建电影级别品质的实时特效。打造最逼真的火焰、烟雾、尘土、流水等效果,通过粒子光源影响场景,并添加复杂的粒子运动。

作为一款纯正的仙侠游戏,《诛仙世界》力图将“仙”字诠释到极致,将青云正道之首的威严与仙家的玄妙气质完美融合,打造最美青云山。

在《诛仙世界》里,云雾不再是挂在天边的贴图,体积云的运用使得穿越云海成为现实。青云山峰峦起伏,于云海中隐现,青山莽莽云雾徜徉,云海绵绵灵鹤长鸣,缥缈仙境,如梦似幻。

《诛仙世界》是一个拥有昼夜循环和四季交替的仙侠大世界,地图场景的每一区域都有其独特的气候,超真实环境+光线,呈现出超写实的天空、云彩和大气效果,且天气和天色会根据一天中的不同时间而实时变化,从熹微晨光直至如墨苍穹,十二时辰里风光各不相同。


 诛仙世界
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