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原神

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测,2020年9月底的一天,小远首次参与《原神》公测,屏幕亮起,疾风吹彻。他曾是米哈游另一作品《崩坏3》的忠实玩家,原本只是想着“来支持一把‘米忽悠’”。但很快,小远意识到自己被卷入了战争。

《原神》立项于2017年初,由上海米哈游制作发行。历经数次测试后,这款开放世界游戏走入公众视野,舆论狂潮骤起,席卷半个中国游戏圈。
 
意见相左的玩家在各大互联网平台展开论战,硝烟从垂直游戏社区蔓延到B站、知乎、微博……一切能给《原神》评论、打分的地方,都成为剑拔弩张的暴风眼。
 
小远的记忆里,最糟的时候不能说《原神》一句好话,否则会被人追着发私信,“骂什么的都有”。在国内知名手游平台TapTap,《原神》前期的评分低谷不足3分,平稳期则在4到5分上下徘徊。
 
时间推移,局势渐变。《原神》接连摘得2020 App Store年度游戏、2020 Google Play最佳游戏、2020 TapTap最佳游戏。每一份授予《原神》的褒奖,都伴随粉丝的反扑,在游戏圈搅动风云。
 
2021年5月11日,TapTap发布公告称,评分算法将升级。7月21日,《原神》正式更新2.0版本,此时其TapTap评分已上涨至8.5——一个让小远难以置信的数字。粉丝欢欣鼓舞之际,质疑的声音亦如影随形,新一轮交锋仍在继续。

今天上午,《原神》正式更新了2.0大版本,新版本上线后,游戏很快就冲进了多国应用商店的榜单前列。在国内,《原神》进入到了iOS榜单Top 2,此外,《原神》也在40多个国家进入到了iOS榜单的Top 20。

新版本表现虽然强势,但并不算特别出人意料。相比之下,游戏最近连续几次较大的版本更新,可能是更有品类意义的事儿。


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